Datos personales

jueves, 24 de noviembre de 2016


REFLEXIÓN PERSONAL FINAL


Esta asignatura durante el transcurso del semestre, me ha facilitado comprender de forma más crítica sucesos relacionados con el juego y el movimiento en mí infancia, de manera más crítica y sensible. Además de ello, aportó significativamente en proceso de formación profesional, pues ahora tengo una idea clara sobre el juego en la niñez, y es que como persona y aún más como maestra, debo propiciarlo y darle el lugar significativo que merece por la riqueza que le ofrece a los niños y a las niñas, riqueza que ellos no tienen presente porque juegan para jugar, pero que como profesional para la infancia ahora yo tengo presente y creo que eso es de los conocimientos y aprendizajes que durante el transcurso de mi primer año de carrera, más valiosos han sido.

El seminario considero que me dio la posibilidad no solo de adquirir conocimientos teóricos y prácticos propios del mismo, sino también generar reflexiones para la vida que vinieron a raíz de lo que en el transcurso de este ocurrieron, y en este caso destaco una de las frases de la lectura de juego pre-simbólico "Separarse es Crecer" Ya que si bien este texto y todos los demás que se trataron en el transcurso del semestre me dieron elementos para argumentar las preguntas centrales del curso, esta frase logró marcarme para el resto de la vida.

Al finalizar el curso y retomar las preguntas iniciales y ver que podía responderlas con mucha más seguridad que al principio, comprendí la importancia del proceso reflexivo para posteriormente hacer una buena evaluación personal del proceso que hice, sus fortalezas y sus desaciertos.

El enfoque que se hace en la Universidad Pedagógica Nacional para la enseñanza del juego y el movimiento (entre otros importantes temas relacionados con la infancia) Me llevó a reflexionar también sobre qué se ofrecía en otras universidades, y después de revisar el currículo de algunas, comprendí que la formación de la UPN para ser educador de la infancia, no quita méritos al trabajo de otras universidades, pero es demasiado valioso.




lunes, 21 de noviembre de 2016

Sesión 15 Noviembre 16 de 2016

Dinámica introductoria. 

Una vez más, se lleva a cabo el estiramiento de cuerpo, brazos, manos, piernas, cuello y cabeza. Posteriormente en parejas como en otras ocasiones, se da y recibe un masaje con el objetivo de tomar consciencia sobre las características del cuerpo y cómo este sirve para jugar y moverse.

Luego, con una pelota en círculo se juega grupalmente a recibir y lanzar la misma, con el objetivo de no dejarla caer al suelo; esto hace que las estudiantes se muestren atentas a la experiencia.

Reflexión:
Es importante que en mis prácticas como maestra, busque siempre hacer que los niños y las niñas tomen consciencia de lo valiosos que son sus cuerpos como herramientas para conocer el mundo que les rodea, y permitirles con aquello trabajos pedagógicos que desempeñemos, explorar las posibilidades que cada uno tiene de movimiento y de juego.

La utilización de un juguete en este caso para llevar a cabo la experiencia de movimiento y de convivencia grupal, me trae a reflexión la facilidad que un juguete como los balones, dan al desarrollo del valor de la solidaridad y al sentido de compartir los unos con los otros; ya que potencia que en búsqueda de un fin en común, unamos nuestras fortalezas y posibilidades y las reflejemos en una acción y en la protección de un objeto.

Desarrollo de la Sesión:

Se discute de manera general los puntos tratados en el texto para la clase, y posteriormente se da paso a que por grupos, se organicen para hacer el análisis de uno de los objetos tradicionales que se trajo a la sesión con base a unas preguntas orientadoras.

Estudiantes llevando a cabo el trabajo
de análisis en equipo.
Geraldine Cañas Gómez

1.    Descripción anatómica del objeto- Análisis técnico constructivo

“El yo-yo”

-       ¿Qué forma tiene?
Está formado por dos discos de diversos materiales como madera o plástico, unidos por un disco más pequeño que facilita que sobre el espacio restante se enrolle una cuerda que está amarrada en la punta de toda la estructura, de la cual se ata el dedo y se impulsa lanzando el yo-yo hacia abajo y jalando repetidas veces hacia arriba.

-       ¿Cómo están ensambladas  las piezas unas con otras?
-       El yo-yo posee tres piezas o en algunas ocasiones únicamente dos (esto depende de si el disco interno en el cual se envuelve la cuerda es parte de uno de los discos laterales o no) Cuando está hecho de madera, para unir los discos se usa pegamento especial para este material.
-       ¿Qué problemas podría tener para su manipulación por parte de los infantes, la forma en que está ensamblado el objeto?
-       La madera podría ser demasiado pesada para que la levante el niño o la niña a la hora de jugar, además de no ser el tamaño adecuado el yo-yo, este podría quedar grande a las manos de los pequeños.
-       De ser manipulado con otro fin que no sea el de un yo-yo (como por ejemplo ponerlo a girar jalando de la punta de la cuerda sin envolver esta en el disco interno) podría lastimar a algún niño en la cabeza o en la cara (también a un adulto) causándole mucho dolor y heridas tal vez graves.
-       ¿Con qué material está hecho el objeto?
-       Con plástico o madera, cuerda y pegante de diversos tipos.
-       ¿Hay alguna razón especial para que las piezas tengan una forma determinada, esté fabricado con un material y no con otro, desde el punto de vista  del uso que le puedan dar los infantes?
-       Está hecho con un disco interno debido a que la forma circular del mismo es la única que podría facilitar que la cuerda pueda ser desenvuelta con el lanzamiento del yo-yo hacia el suelo y el movimiento de este en favor del peso.
-       Los discos laterales son redondos pues facilitan el agarre en la mano de quien utiliza el Yo-yo, y de tener una forma cuadrada, sus puntas podrían lastimar al usuario o a alguna persona cercana en caso de que salirse de control.
2.    Análisis histórico-Cultural
-       ¿Cuál es el origen del objeto?
-       Aunque se cree que el yo-yo es originario de China, la primera referencia histórica que se tiene de él aparece en una copa ateniense en Grecia que  data de 500 a.C Estos antiguos juguetes estaban realizados en madera, metal o discos de terracota pintada y recibían el nombre de discos. También encontramos dibujos en algunos templos egipcios en los que se cree reconocer la figura de un yo-yo.

-       ¿Conoce si ha tenido alguna evolución a lo largo de la historia?

-       El yo-yo fue utilizado en la antigüedad por lo filipenses como arma de caza, ya que desde las ramas de los árboles lanzaban una piedra atada a una roca para matar animales. En 1946, la Duncan Company producía yo-yos de madera, y en el año 1960 estos se empezaron a producir en material de plástico. Para 1970, se aplicó al yo-yo los avances de la ciencia, y se aumentó su peso con el objetivo de mejorar su tiempo de giro.  En 1978 Tom Kuhn patentó el primer yo-yo desmontable y con axe reemplazable. En 1980, Michael Caffrey patentó “el famoso modelo Yomega Brain, destaca de este yo-yo una buena capacidad de giro pero con un sistema que hacia al yo-yo volver automáticamente a la mano cuando el sistema de rotación se frenaba.
-        
-       ¿Qué representa el objeto desde el punto de vista cultural?
-       El objeto es producto de los materiales presentes en las culturas que fueron partícipes de su creación, por su implicación en labores de caza, podemos decir que transmite entre quienes tienen contacto con él, aprendizajes relacionados con la vida social en la cual estarán inmersos. Es un elemento que no posee implicaciones culturales de un determinado punto del mundo, sino que por el contrario, está inmerso en muchos diversos contextos en los cuales ha tomado protagonismo.
    3.    Análisis pedagógico

-       ¿Cuál puede ser la intencionalidad pedagógica del objeto?
-       Desarrollo de la concentración.
-       Desarrollo de la habilidad de coordinación, y del manejo hábil de la fuerza.
-       Según el nivel de desarrollo de habilidad con su utilización, puede facilitar la manifestación de ideas creativas (por ejemplo la imitación de un perro)

-       ¿Para qué etapa del desarrollo se podría emplear el objeto?

-       Entre los seis y los nueve años, teniendo en cuenta la importancia de la seguridad que podría poner en peligro al niño o a la niña si el juguete no es usado con su único fin.

-       ¿Qué cambios o transformaciones le haría al objeto para enriquecer su uso?

-       Frente a la estructura del objeto no habría que cambiar nada o esta perdería sus características funcionales, sin embargo a la parte estética del mismo se le podrían hacer variaciones como transformarlo en animales, medios de transporte, etc Según el interés de quien va a poseerlo.



-       ¿Qué reflexión pedagógica acerca del papel de los objetos, puede elaborar a partir de la experiencia de análisis?
-       Los objetos son intermediarios útiles para el desarrollo de los niños y las niñas, aunque un juguete esté pensado con ciertos fines por el adulto que lo diseña y construye, los niños pueden hacer de los mismos algo totalmente diferente. Sin embargo, es importante que para disponer de un objeto como los juguetes para que los niños y las niñas lo empleen, se haga un ejercicio crítico previo en el cual se midan riesgos, aportes y ventajas del mismo para enriquecer el desarrollo.
-       La experiencia de análisis posibilita reconocer precisamente la importancia de esto último mencionado, ya que incita a indagar por el objeto y a valorar por lo tanto, de mejor manera sus características.

 Reflexión Final Personal:

Los juguetes, son objetos de profundo valor para aquellos que llegan a tener uno de ellos, esto se debe a la infinidad de posibilidades que otorgan a un niño a la hora de jugar. Como maestra, como nueva reflexión importante a tener en cuenta, está el valor y respeto que debo dar a estos valiosos elementos de los niños y niñas.

Sin embargo, además de valorar la riqueza de los juguetes, el trabajo como maestra que debo desempeñar, también debe ir ligado al sentido crítico frente a estos objetos que pueden y deben potenciar procesos en los niños y las niñas, por lo cual las preguntas orientadoras de la sesión y de la dicha de observación, me serán útiles posteriormente.







EL JUEGO Y EL MOVIMIENTO: DESARROLLO, OBJETOS Y AMBIENTES PEDAGÓGICOS.

2016 - II
FASE DE INVESTIGACIÓN GUIADA




Preguntas
¿Qué significa que el juguete sea un producto socio-cultural?
¿Cómo se han transformado los juguetes?
¿Qué papel desempeñan los juguetes en el desarrollo de la infancia?




DECIMOTERCERA SESIÓN


Momento 1: Preguntas sobre el texto leído

Momento 2: Conversación sobre los juguetes traídos. Y el resultado de la indagación.

Momento 3: Análisis de los juguetes traídos, siguiendo la guía dada por la docente.
Preparación Sesión 14-15 Parte 2.


El juguete como Producto Socio- Cultural


 Los juguetes son los intermediarios entre la fuerte realidad de la vida y la fragilidad del niño

IDEAS CLAVES:

  • El mundo de los juguetes es un mundo paralelo al existente.
  • El niño es quien atribuye roles ocasionales a elementos convencionales.
  • El juguete ha ido tomando un interés directamente proporcional a la importancia que se le otorga al niño e la sociedad actual.
  • El juguete es un objeto inanimado que sólo cobra vida e las manos de un niño.
  • El animismo es el fenómeno por el cual el niño da vida a esos elementos inertes y sólo él comprende su significado.
  • Constituye una fuente potencial de oportunidades para encausar nuevos y diferentes juegos.
  • Son los únicos elementos creados por el hombre, que abarcan también una dimensión simbólica.
  • El juguete propone una confrontación, en la que el niño toma algunos de sus atributos y hace caso omiso de otros.
  • Podemos reconocer en los juguetes categorías como: juguetes afectivos, de construcción, o mecánicos entre otros.
  • El niño juega con los juguetes en una dimensión privada que sólo él conoce.
  • El contacto con los juguetes propicia en gran parte el juego solitario, mientras que el juego de elementos es más favorable al juego compartido.
  • A diferencia de los pares que manifiestan sus opiniones y contradicciones, los juguetes son aliados dóciles, depositarios de todas las intenciones e imaginaciones que el niño les confiere.
  • Los juguetes son portadores de infinitas posibilidades de juego.
  • Puede ser un medio que permita a la infancia expresar su mundo interior y exteriorizarlo en el mundo convencional.
  • Un buen juguete respeta la idiosincrasia del niño en cada una de sus etapas.
  • Los juguetes son unos de los más tempranos parámetros de identidad.


Preguntas:
¿Qué significa que el juguete sea un producto socio-cultural?
R: Los materiales de los cuales están hechos los juguetes, tienen una profunda relación con las producciones y materias primas que dispone una cultura, lo que hace de estos objetos el resultado de los procesos que se llevan dentro de las sociedades. Además, estos objetos en su función simbólica, están directamente relacionados con los conceptos, necesidades y visiones que cada comunidad tiene de la infancia y lo que se debe ofrecer a esta.

Los juguetes facilitan a los niños y a las niñas expresar su mundo interior y exteriorizarlo en el mundo de los adultos, siendo por lo tanto un proveedor de una gran carga de intenciones.

¿Cómo se han transformado los juguetes?
R: Con la historia, el juguete ha cambiado no de intención, sino principalmente de características agregadas. Antiguamente se resaltaba en el mismo características sonoras, y en culturas de sectores rurales del mundo, ha prevalecido el juguete de materiales artesanales, y posteriormente con la industrialización y la producción en masa, estos elementos pasaron a poseer características que cada vez hicieron de su funcionamiento algo más real (como por ejemplo el movimiento a control remoto o de cuerda de algunos carros)

¿Qué papel desempeñan los juguetes en el desarrollo de la infancia?
R: Los juguetes sirven a los niños para desarrollar la creatividad, e imaginar un mundo paralelo a aquel del cual son parte, posibilitan el desarrollo del lenguaje por las conversaciones sostenidas por y con estos, y facilitan a los niños y a las niñas el control del juego según sus requerimientos personales.

viernes, 11 de noviembre de 2016

Preparación Sesión 14-15 Parte 1,



Francesco Tonucci
Resultado de imagen para francesco tonucci
(Tomado de Google Imágenes)



Nacido en Fano, Italia en 1940. Es un pensador, escritor, psicopedagogo y también dibujante Italiano. Ha sido autor de numerosos libros sobre el papel de los niños en el ecosistema urbano y de varios artículos en revistas italiana y extranjeras.

Realizó estudios de Pedagogía en la Universidad Católica del Sagrado Corazón de Milán, y ha trabajado como maestro y como investigador.

Su seudónimo como dibujantes es "FRATO"

La ciudad de los Niños:

Portada del libro
"La ciudad de los niños"
Barcelona. 1991. Trata de un proyecto internacional de su mismo nombre, nacido en Faro (Italia), en mayo de 1991. Este proyecto propone soluciones a la degradación de las ciudades, por privilegiar a los ciudadanos adultos, creando una nueva filosofía de gobierno de ciudad, donde los niños sean el parámetro a seguir y la garantía de una ciudad diversa y mejor para todos. Ha ganado varios premios por este proyecto. (tomado de Wikipedia)


Imagen presente en el libro

Frases de Tonucci:

"Yo creo que se podría aprender sin necesidad de odiar lo que estudiamos" - La ciudad de los Niños.


"Todos los aprendizajes más importantes de la vida, se hacen jugando" Tonucci




"Del juego libre solo tenemos que saber lo que nuestros hijos nos quieran contar" Tonucci.

Imágenes presentes en el libro "La ciudad de los niños"


Vídeo Conferencia "Más juego, más movimiento, más infancia"











Ideas claves tomadas de la conferencia:


"Prohibido Jugar al balón, excepto niños"


  • Se debe jugar donde se quiera.
"Perdonen las molestias, estamos jugando para ustedes"

  • Juego, movimiento e infancia son SINÓNIMOS. (Y ahí se puede acabar la conferencia)
¿Para quién es una ciudad?---- Seguridad
"Todo está al servicio de la guerra"
La ciudad por lo tanto ha perdido su Función primaria que es ser un espacio para JUGAR.

"Italia es una República democrática para el Trabajo"
{Quien no trabaja parece ser menos}

Convención de los derechos del niño:

ART 28: Los niños tienen derecho a la instrucción.
ART 31: Los niños tienen derecho al juego.
(derecho a comprometerse en el juego)
(derecho a dedicarse al juego)
{Según la traducción de cada idioma}

"El adulto juega para divertirse, el niño juega para jugar"
Tonucci


  • La experiencia llega antes de nacer.
¿QUIÉN TIENE LA CULPA DEL CRECIMIENTO RÁPIDO EN LOS PRIMEROS AÑOS DE VIDA?
¡EL JUEGO!
  • En esta etapa se sientan los cimientos para el resto de la vida.
Pecho: Primer gran juguete de un niño.
Le sigue el resto del cuerpo de su madre.

"Jugar es recortar un trozo de mundo y ofrecer lo a otro"
Tonucci

"Lo que falta lo inventamos" Tonucci.

Condiciones para que sea juego:
Debe haber autonomía y movimiento.

"Cada niño ha nacido para ser algo" Tonucci

"Lo que nos gusta, no nos cuesta" Tonucci

"LA DIVERSIDAD ES LA BASE DE UNA EDUCACIÓN CORRECTA" TONUCCI

"Si los adultos juegan más, son mejores" Tonucci

"EL JUEGO NO ES ESTRATEGIA PEDAGÓGICA" TONUCCI.

  • La escuela debe enseñar que los problemas tienen varias soluciones.
  • La democracia se aprende viviéndola.
"El peligro disminuye, pero el miedo aumenta" Tonucci
"Estamos poniendo modelos sociales que aumentan el miedo" Tonucci

"Si no se puede salir ni se puede entrar, NO ES UNA CIUDAD, ES UNA AFICIÓN"

"La esperanza tiene dos hijas hermosas, la ira y la valentía"

Francesco Tonucci


Referencias recomendadas:





Preguntas centrales del curso:



¿Qué aporta el juego para el desarrollo de los niños y las niñas?
R: El juego facilita que un niño recorte el mundo y pueda dar de ello que consideró importante a alguien más, favorece por lo mismo, el desarrollo de la convivencia.

El juego sirve como fuente de adquisición de experiencia para los niños y las niñas sobre el mundo del cual serán parte en adelante y sobre los objetos que de dicho mundo hacen parte.
Sirve en el desarrollo puesto que en él se ven implicados el cuerpo, la mente y los sentimientos, y al reunir todo esto en un solo lugar, implica que posee una riqueza que nada más proporcionará. El juego es una forma de apropiarse de la cultura humana en medio de la cual nacemos inmersos, es una fuente de placer y alegría, lo que sirve en el desarrollo para la construcción del sentido y el deseo de vivir, el juego sirve a los niños y las niñas como forma de exteriorizar la percepción que van adquiriendo del mundo, desarrolla esquemas mentales complejos debido al proceso de exploración que implica, permite el desarrollo de la concentración, la autonomía, la consciencia del cuerpo y las posibilidades de movimiento que tiene este último.

Lo mejor de todo esto, es que el juego es algo espontáneo de los niños y niñas, que requiere ser propiciado, más no enseñado.





¿Por qué los niños y las niñas se mueven tanto?

R:
 En los primeros años de vida, el cuerpo es el medio de contacto con el cual los seres humanos adquirimos el conocimiento del mundo, es por ello, que en medio de la necesidad de adquirir experiencias para sobrevivir en el medio del cual ahora hacemos parte, usamos nuestras capacidades corporales constantemente en ansias de encontrar respuestas.

Los niños y niñas tienen ansias, la necesidad y sobre todo el deseo profundo de conocer el mundo, además de una energía que rebosa los límites calculables por los adultos, y todo esto junto, da como resultado que un niño o una niña esté en constante movimiento para conocer su medio.

¿Cómo, dónde y cuándo se juega?

R:
 El juego no tiene un lugar definido, teniendo como referencia lo dicho por Francesco Tonucci, se juega donde se desea jugar, y viendo esto en casos más reales con los niños y las niñas, no existe un parámetro que diga que por ejemplo, en una cocina se puede o no se puede jugar, o en una escalera o en determinada parte del jardín,el juego se da en un determinado lugar según nuestro deseo de llevarlo a cabo allí.

Sin embargo, hay que tener que cuenta que hay lugares seguros para el juego y lugares que no, entendiendo la seguridad como aquello que proteja al niño y a la niña, de cualquier riesgo de un golpe fuerte o una quemadura por ejemplo. Es allí donde entra el papel del adulto, propiciar que los espacios en general deban ser seguros para que el juego allí y en donde sea se pueda dar, resguardando a los niños y a las niñas de cualquier daño físico, emocional o mental; que sería un caso totalmente contrario a lo que logra el juego por sí mismo.


¿Qué lugar tiene el cuerpo en el juego de los niños y las niñas?

R: 
Como ya se dijo anteriormente, en los primeros años de vida nuestro medio de comunicación y de adquisición de experiencia por parte del mundo ¡ES NUESTRO CUERPO! Debido a que es lo más próximo y cercano al contacto con lo otro y los otros. Es por ello, que el cuerpo en la infancia e incluso en todas las demás etapas de la vida, CUMPLE EL PAPEL DE PUENTE CONECTOR tanto para emitir como para recibir mensajes, enseñanzas, aprendizajes y experiencias del mundo y para el mundo que rodea.

En el juego, ¿qué papel cumplen los objetos, el ambiente y el docente?

R: 
Los objetos y el ambiente son lo que llamamos circunstancias, viendo estas como una relación entre lo que puede ocurrir o ocurre y el medio en el que puede ocurrir o ocurre algo.

Los objetos y el ambiente no condicionan lo que ocurrirá durante el juego, pues las posibilidades de crear durante este, de indagar y de encontrar respuestas, es una infinidad. Lo que si hacen estos elementos, es servir como incentivos para dar lugar a la existencia del juego mismo, y posteriormente dar sentido a este.


ROL DOCENTE

Un docente es una ficha clave para el juego,
y no porque pueda o pudiese incluso imaginar llegar a ser el centro del mismo; sino porque el docente tiene el papel de valorar y sentir la importancia y necesidad de que exista para los niños y las niñas, un espacio para jugar.

"Un adulto que juega, es una mejor persona cada día"
Y lo es porque el juego con sus inmensas posibilidades, invade no solo a los niños, sino también a todo aquel que lo retome sin pedir espacio o disculpas.

Un maestro debe reconocer la diversidad y el valor de esta en el juego, lo que hace que la acción de jugar de los niños y niñas tome muchísimo más valor para los otros adultos. También, el maestro sirve por ser conocedor de la riqueza que puede ofrecer un elemento y otro por su sentido crítico, como el puente que comunica al niño que no conoce miles de posibilidades pero que está en todo momento capacitado para conocerlas, con las experiencias, las herramientas, los espacios y el tiempo necesario para dedicar al juego.

He allí la importancia de un rol docente comprometido con la infancia, pues "Lo que nos gusta, no nos cuesta"
por el contrario, nos llena constantemente de satisfacción y de más expectativas.


Reflexión personal:

El día de hoy es más evidente lo mucho que aprendí durante el semestre con las prácticas en clase y con las lecturas, pues si bien falta mucho camino teórico y práctico que recorrer para argumentar de manera cada vez más crítica mis respuestas, hoy puedo ver con satisfacción y con expectativas a futuro próximo y amplio, que aquellas preguntas que nos hicimos en una primera sesión, hoy tienen una respuesta que a nivel personal tienen un sentido mucho más sentido por así decirlo.

Esta conferencia aportó más a la persona que es Geraldine y que próximamente será maestra, que a la propia profesional en formación de la Licenciatura de Educación Infantil, y no es porque no hayan unos puntos de la teoría que sean claves en ella, sino que los planteamientos de Tonucci son dicientes para la reflexión de nuestro actuar, y ello solo ocurre cuando algo en nuestro conocimiento se amplía.










jueves, 10 de noviembre de 2016

Sesión 13 Noviembre 2 de 2016

TUTORÍA DE TRABAJO FINAL DE SÍNTESIS:

El espacio del salón se adecua para la exposición de los avances del trabajo final de síntesis.

Grupos de trabajo:

1: Cesto de los tesoros:
Integrantes: 

Dayana Forero
Laura Valentina Parga
Alejandra Macías
Liseidi Rodríguez

Sugerencias: Incorporar otros elementos al cesto, trabajar en el ritual de cierre con los niños para que estos vean de mejor manera que la sesión ha finalizado, e intentar en la próxima experiencia mejorar el tema de la presencia del ruido para que no interfiera con la sesión.


2: Cesto de los tesoros:
Integrantes:
Mayra Cárdenas
Ana Cendales
Milena Cortés
Verónica Cortés

Sugerencias: Procurar no interferir en el desarrollo de la sesión de los niños de manera reiterada, sino teniendo el rol de observador y de incentivo.


3: Cesto de los tesoros:
Integrantes:

Katherine Luna
Erika Silva
Diana López
Tania Mafla

Sugerencias: Buscar un espacio más acorde para llevar a cabo la sesión, y buscar una manta o una colchoneta más amplia para que allí se ubiquen los niños y niñas.


4: Juego Heurístico:
Integrantes:
Daniela Parra
María Alejandra Espitia

Sugerencias: Repetir la experiencia de juego Heurístico en un espacio más adecuado y usando otros elementos para el mismo.

5: Diseño de ambientes:
Integrantes:

Sandra Moreno
Paula Arenas
Ingrid Rau

Sugerencias: Emplear la utilización de los dos elementos principales de la sesión, creando un ambiente a raíz de lo ocurrido en la primera experiencia.

6: Diseño de ambientes:

Integrantes:
Daniela Fragua
Carolina López
Geraldine Cañas

Sugerencias: Implementar los elementos elegidos por los niños en la siguiente experiencia, no intervenir de manera tan constante en el trabajo de los niños, buscar un espacio más amplio y por tema de manejo del grupo, que sean dos personas quienes se encarguen de dirigir la experiencia.



Reflexión Personal Final:

Esta sesión debe suscitar en todas las participantes, la inquietud de la importancia de evaluar la pertinencia y la calidad de las experiencias diseñadas por sí mismas, y los vídeos presentados nos facilitan el reconocimiento de las actitudes personales que se dan frente a los niños, qué aspectos son positivos y cuáles deben ser fortalecidos.


Las sugerencias dadas a cada grupo de trabajo, me facilitan también correcciones personales para tener e cuenta durante el diseño de otras experiencias futuras relacionadas con temas distintos al diseño de ambientes para potenciar el juego pre-simbólico y simbólico.


EL JUEGO Y EL MOVIMIENTO: DESARROLLO, OBJETOS Y AMBIENTES PEDAGÓGICOS.
2016 - II
FASE DE INVESTIGACIÓN GUIADA


Preguntas Centrales
¿Qué aporta el juego para el desarrollo de los niños y las niñas?

¿Por qué los niños y las niñas se mueven tanto?

¿Cómo, dónde y cuándo se juega?
¿Qué lugar tiene el cuerpo en el juego de los niños y las niñas?

En el juego, ¿qué papel cumplen los objetos, el ambiente y el docente?



TRIGÉSIMA SESIÓN
TUTORÍA


Actividad para la casa:

Miércoles 10 de noviembre: 
Ver el vídeo de la conferencia: más juego, más movimiento, más infancia http://latinlab.org/2014/08/27/mas-juego-mas-movimiento-mas-infancia/


Y contestar las preguntas centrales de nuevo, a la luz de la conferencia. Incluirlas en el blog.

Para el miércoles 16:
* Leer el texto: “El juguete como producto socio-cultural” de Martha Glanzer y contestar las siguientes preguntas:
¿Qué significa que el juguete sea un producto socio-cultural?
¿Cómo se han transformado los juguetes?
¿Qué papel desempeñan los juguetes en el desarrollo de la infancia?
* Realizar una indagación acerca de los juguetes tradicionales, su origen y sentido en los diferentes grupos de nuestro país. Llevar un juguete representativo.

Sesión 12 Octubre 26 de 2016

Dinámica introductoria "Con rollos"

    Las estudiantes se disponen en un círculo en todo el salón, en el suelo se dejan los rollos de cartón que se trajeron para la sesión; posteriormente, se alinean los rollos usando como referencia las líneas de las baldosas del aula, y entre el camino creado por estas, pasan todas las participantes, nadie menciona previamente que hay reglas del juego, sin embargo, cuando una de las estudiantes toca alguno de los rollo en el recorrido, se menciona "Perdiste, ¡sales del juego!"

Reflexión personal a raíz de lo anteriormente ocurrido:


Muchas de las reglas que nos proponemos para cumplir mientras jugamos o incluso para nuestras vidas, no son dichas en ningún momento. Aún así, allí están presentes.

De tomar este ejemplo como referencia, con los niños y niñas es importante incentivar el deseo de la superación personal, más que el de ganar en el juego o someterse a dejar de continuar en el mismo ya que se pierde.


Estudiantes llevando a cabo
la experiencia.
Posteriormente, por equipos se toman algunos rollos y en diversos espacios del aula, se juega con ellos según como las estudiantes deseen. Entre lo creado por las mismas, hay torres, túneles, juegos como fútbol, tenis, voleibol o se hacen masajes (entre otros).

Para retornar la calma, entre parejas se hace la vivencia de recibir y dar un masaje en brazos, cuello, piernas y espalda con los rollos, lo que posteriormente en la manifestación de lo vivido, se considera una experiencia de esparcimiento y relajación. 


Durante la experiencia, hay la posibilidad por parte de las estudiantes de conversar y también se abre espacio a las risas. Finalmente se socializa la experiencia como en otras oportunidades y se reflexiona sobre lo ocurrido.


*Una de las estudiantes sugiere que sería llamativo para los niños que haya un cambio en el color de los rollos, y que sería enriquecedor que sean ellos mismos quienes lo hagan.


Reflexión Personal:

Elementos como rollos de cartón, son fáciles de adquirir, y además posibilitan llevar a cabo una infinidad de juegos que en los niños tienen efectos positivos, ya que incentivan la imaginación, el movimiento, la creatividad y la capacidad de proponer como punto fundamental en su desarrollo.

Propiciar un espacio con rollos para niños y niñas, por ello mismo es una alternativa fácil de crear, pero que no resta a causa de esto sentido crítico frente a lo que puede proporcionar en los pequeños, sino que por el contrario, aumenta su valor de sencillez y de riqueza.

Como maestra, teniendo en cuenta la sugerencia del grupo de que los rollos sean pintados por lo niños, puedo hacer de la experiencia de psicomotricidad, un espacio más rico y provechoso para ellos, ya que también tendría incluido el arte.

 Vídeo “Nido” Propuesta pedagógica Reggio Emilia:

En el vídeo presentado, se pueden evidenciar la organización de los espacios para propiciar el desarrollo del juego y el movimiento, se muestran ambientes seguros y con amplia variedad de elementos estratégica mente puestos en sitios de interés para los niños y niñas, también el rol docente en las sesiones de psicomotricidad, la importancia de los rituales de inicio y salida y nos facilita ver la reacción de algunos niños frente a una experiencia real de juego y movimiento.

Nota: (Por motivos de dificultad para encontrar el vídeo en Internet, este no es dispuesto en este espacio)

Resultado de imagen para niños reales jugando

Preguntas
¿Qué relaciones pueden establecer entre el texto leído para la sesión pasada y el vídeo observado?

R: En el vídeo, se puede ver la importancia de planear de manera previa la experiencia, teniendo en cuenta las características de los materiales que se pondrán al alcance de los niños, así como las potenciales posibilidades de desarrollo que proporcionar. También, muestra el rol del docente y esto aclara un poco más las dudas de las estudiantes sobre el papel de observador y de quien incentiva a los niños sin intervenir.

El vídeo muestra las fases del desarrollo de una sesión de psicomotricidad como lo mostraba anteriormente el texto, y también presenta la necesidad de observar y evaluar el proceso y la pertinencia de los materiales para una posterior sesión.




¿Qué aportes hace el vídeo al proyecto final de síntesis?

R: Principalmente la reflexión de la importancia de ser bastante críticos con los materiales que se disponen para llevar a cabo una sesión que propicie el desarrollo del juego y el movimiento, para que sean estos elementos elegidos los que realmente puedan tener un sentido para desarrollar procesos y no contenidos con los niños y las niñas.

Además, también aporta frente al concepto que tenía previamente del rol docente ante las experiencias propuestas, ya que esclarece que el mismo SÍ debe ser activo, de observador y no de invasor, y también de atención, acompañamiento si algún niño se siente inseguro y por último de incentivo con su gestualidad para los niños y la entrada al juego.

Por último, el vídeo aporta en cuanto muestra la relevancia de tener suficientes materiales y suficiente espacio para desarrollar la experiencia, ya que con esto, llevándolo a la práctica en el proyecto final de síntesis, se puede ver un mejor aprovechamiento de lo ocurrido para el desarrollo de los niños.


REFLEXIÓN PERSONAL FINAL:

Esta sesión aporta potencialmente a los conceptos que son claves para tener en cuenta en mis prácticas como maestra, ya que esclarece el papel que de manera personal debo mostrar a mis estudiantes, e incluso me hace reflexionar sobre la importancia de tener una actitud asertiva en la comunicación con los niños y niñas, de amabilidad, sensibilidad, y disposición para estar con ellos y ellas, como algo fundamental para el desarrollo de los diversos procesos.



miércoles, 9 de noviembre de 2016


EL JUEGO Y EL MOVIMIENTO: DESARROLLO, OBJETOS Y AMBIENTES PEDAGÓGICOS.

2016 - II
FASE DE INVESTIGACIÓN GUIADA




Preguntas
¿Qué relaciones pueden establecer entre el texto leído para la sesión pasada y el video observado?
¿Qué aportes hace el video al proyecto final de síntesis?


DUODECIMA SESIÓN


Momento 1: Dinámica con rollos
Momento 2: Aclaraciones sobre avance del trabajo final
Momento 3: Video “Nido” Propuesta pedagógica Reggio Emilia.
Momento 4: Reflexión en torno a las preguntas de la sesión.

Actividad para la siguiente sesión:

Avance por escrito proyecto final. Video.
Sesión 11 Octubre 19 de 2016

Aclaraciones sobre el trabajo final:
*Las estudiantes muestran algunas inquietudes que tienen frente al desarrollo del trabajo final de síntesis y estas son aclaradas.

Conversación acerca del texto leído:


Cuadro conceptual realizado por la maestra en el tablero.

Se reflexiona acerca de las complicaciones que tiene para las maestras en formación, dar cierre a la experiencia de los niños y las niñas, y la maestra indica que es importante tener en cuenta como ya se dijo anteriormente, el tiempo de los mismos.

Se conversa sobre las facilidades que otorgan los cuatro espacios en las sesiones de psicomotricidad a los niños y niñas, y se comparten características mencionadas en el texto.

Reflexión Personal:

La organización de los espacios para una sesión de psicomotricidad, teniendo en cuenta la utilización de cuatro rincones, es una manera de estructurar un orden que facilite al niño su interacción con los materiales, retomar la calma al finalizar la sesión, y poco a poco tomar consciencia sobre la experiencia recientemente adquirida. Es por ello, que el conocimiento de esta organización, me sirve de manera positiva en mi formación como docente para la infancia.


Segunda parte: Creación de una maqueta por equipos, en la cual se evidencie un ambiente para potencia el juego y el movimiento en niños y niñas.


Diseños de ambientes realizados por los diferentes equipos de trabajo.

El proceso de construcción de las maquetas, tiene una duración de aproximadamente 45 minutos, en los cuales los equipos debaten teniendo como referente los textos y lo trabajado en clase, cómo sería un espacio adecuado para el desarrollo de una experiencia de psicomotricidad con la primera infancia.

Se socializa cada maqueta y se destacan puntos claves de cada una una, algunas características que se resaltan, son:

  • La presencia de un espacio para el dibujo, como medio para finalizar una sesión.
  • La presencia de un espejo en el espacio para la actividad propia de la sesión de psicomotricidad.
  • La ubicación de un rampa, un túnel y un deslizadero como espacio duro.
  • La presencia de alfombras, telas y colchonetas para los espacios blandos.
Con las reflexiones sobre la utilización de las pelotas y la importancia de innovar en cómo se emplean más que en piscinas, se finaliza la sesión.

Reflexión Final:

De todos los espacios diseñados por los diferentes equipos de trabajo, como maestra en formación puedo tomar referentes e ideas que son importantes tener en cuenta a la hora de diseñar un ambiente que sea provechoso y llamativo para los niños y las niñas, que pueda pasar por alto a la hora de hacer el análisis y el diseño de manera individual. De igual forma, el trabajo propiamente en equipo, me da la posibilidad de ver sentidos y propuestas de manera más cercana y argumentada cuando se pone en debate la realización y la acomodación de algún detalle en la creación de un ambiente para el desarrollo del juego y el movimiento.

Elementos como los espejos, las rampas, las alfombras, las cintas que caen del techo, espacios para el dibujo o la verbalización de la experiencia, las telas y la utilización innovadora de las pelotas, son elementos que me dejan a raíz de esta sesión, la inquietud de cómo seguir empleándolos dentro de un mismo espacio con creatividad y con sentido, que es lo más importante a la hora misma de iniciar a planear una sesión de psicomotricidad.



EL JUEGO Y EL MOVIMIENTO: DESARROLLO, OBJETOS Y AMBIENTES PEDAGÓGICOS.

2016 - II
FASE DE INVESTIGACIÓN GUIADA




Pregunta
¿Cómo podemos crear ambientes pedagógicos que desarrollen el juego y el movimiento?



UNDÉCIMA SESIÓN

Momento 1: Aclaraciones sobre avance del trabajo final
Momento 2: Conversatorio sobre el texto leído
Momento 3: Diseñar un espacio para el juego y el movimiento, teniendo en cuenta los aportes del texto leído.



Actividad para la siguiente sesión:

Avanzar en el Blog hasta la sesión 11
Preparación Sesión 11
"Nuestra Experiencia Psicomotriz"




  • La adquisición de la identidad diferenciada de los niños, es un proceso continuo que no está limitado a una edad determinada.
  • Por lo anterior, es importante saber que las primeras experiencias de la vida mancan de forma inigualable el resto de los procesos.
  • La mente y el cuerpo del niño, forman una unidad que persigue una finalidad principal, que es la de comunicar.
  • Comunicarse es sobrevivir y posteriormente vivir.
  • Entre los espacios divididos y los espacios en cuales se dispone en una única parte todo el material, hay en común los rituales de inicio y de final.
  • Estos rituales dan sentido a la acción del niño, los ayuda a situarse y a estructurarse en el tiempo.
  • El día en que se realiza la actividad, lo conveniente es que los niños estén en ropa cómoda.
  • Canción: 
    Pica, pica, petita má,
    gira, gira sense parar,
    vola, vola com un ocell,
    neda, neda com un peixet.

    Golpea, golpea, pequeña mano,
    gira, gira sin parar,
    vuela, vuela como un pájaro,
    nada, nada como un pececillo.



"Observar no es mirar, tampoco es invadir"
Mauricio y Rebeca Wild.

Pregunta:

¿Cómo podemos desarrollar ambientes pedagógicos que desarrollen el juego y el movimiento?
R: Teniendo en cuenta para ello las necesidades, capacidades e intereses de los niños, y utilizando las herramientas propuestas en el texto, ya sean materiales como rituales y actividades.



Sesión 10 Octubre 12 de 2016

Dinámica introductoria "Entre sillas"



Las estudiantes disponen de los pupitres que hay en el aula de maneras que los mismos no se suelen usar, se utilizan como puentes, trenes, caballos, resguardos, o se construyen torres (entre otros). La dinámica posibilita traer de forma evidente a la luz del texto "Entrecajas" la importancia de ver que los objetos no están estructurados a un único fin, y que por lo tanto no debemos limitarlos. 


Estudiantes llevando a cabo la experiencia.

Reflexión Personal:

Es importante tener la sensibilidad de ver en objetos cotidianos, potenciales herramientas para proporcionar a los niños de forma indirecta, con el objetivo de desarrollar como siempre procesos que sean provechosos para el presente y el futuro.


La lectura anteriormente trabajada, nos muestra de forma evidente cómo los elementos que son botados en varias ocasiones, son usados por niños y niñas, que dan de manera colectiva un valor a las cosas, que va más allá de lo que de forma social se ve como económico.



2. Vídeo:


Reflexión que genera el vídeo y reflexión personal final:

Una caja de cartón, plástico o madera, llega a ser un elemento verdaderamente valioso para un niño, ya que con su imaginación complementa y usa la misma de todas las diversas maneras con las que ha aprendido a ver el mundo y a las cosas que han pasado por este hasta donde conoce.

El valor que el adulto, ya sea el padre de familia o el educador, debe dar a la caja ¡es fundamental! y debe verse incluso como algo necesario que tenga cada uno de los niños para su desarrollo, ya que estos juegos que pudimos ver como por ejemplo; el tren, un despacho de aviones, un establo, una caja toro, una cabina de locución o de cambio de ropa para héroe, barco, mesa, cohete, ataúd, columpio o incluso cama, muestran la potencialidad que tiene una caja para facilitar que un niño viva experiencias que lo hagan sentir a gusto, lleno y plácido.


La caja no es un material estructurado, desde su objetivo inicial no está hecha para transportar únicamente un material, sino para ser dispuesta según la necesidad de quien la tenga, así mismo, la caja en el caso de un niño, se acoplará a la necesidad que él o ella tengan en un determinado momento, una hecha por su imaginación, su creatividad y sus deseos.